დაემატა არენა, ახალი NPC და შელოცვების ფუნქცია დამატებულია მონის ბილეთის ფუნქცია ქალას ნიღაბი აღარ აზიანებს მტერს
გამოსწორდა ხარვეზი, სადაც slimama შთანთქავდა ჭუჭყს
დაფიქსირდა ხარვეზი, სადაც ლობლინი გოგს აგდებს, უფრო პატარა ჩნდება
დაფიქსირდა შეცდომა, სადაც სექსის მქონე გოგოს გისოსები არ იმალებოდა
დამატებულია შეცდომების დამუშავების მენეჯერი
დაფიქსირდა ჰიტბოქსი მოქმედებების ღილაკებზე
დამატებულია მინიშნება მწკრივისა და სვეტის არჩევისთვის
დაფიქსირდა შეცდომა, სადაც ზოგჯერ UI იყო დამალული
დაფიქსირდა ხარვეზი, რომლის დროსაც ხელსაწყოს მინიშნება არასწორ მდგომარეობაში იქნებოდა პირველ კადრში, როგორც ჩანს
გამოსწორდა შეცდომა, რომლის დროსაც შეგიძლიათ მოიგოთ მხოლოდ ერთი ბეჰოლი ან ბეჰოლდანი, თუ მეორე იყო გამაგრების ზონაში
თამაშის ხატი განახლდა
განახლებულია ბრმა ხატულა
შეამცირეთ ფასები გოგოების შესაძენად 200-დან 80 წმინდა ოქრომდე
შემცირდა Bomblin თვითგანადგურების მრიცხველი 5-დან 3-მდე შეცვლა
შხამიანი ისრის უნარი, რომ გამოიყენოს შხამი მშვილდოსნების ყველა შეტევაზე მომდევნო 3 ბრუნისთვის
გამოსწორდა შეცდომა, რომლის დროსაც გოგონების სახელი არ ჩანდა ჩართვის ეკრანზე
დაფიქსირდა ხარვეზი, რომლის დროსაც ზოგიერთი ფანჯრის გადახვევა ვერ მოხერხდა ინტერფეისის ხატულაზე დაჭერისას
ახლა შეგიძლია დაბრუნდე და შეებრძოლო ბრედს მას შემდეგ, რაც მისგან გოგონა იყიდე
დაფიქსირდა ხარვეზი, რომლის დროსაც დარტყმის უნარი ხანდახან არ უმიზნებდა მტერს სწორ პოზიციაზე
არჩეული ხმის პარამეტრები ახლა გამოყენებული იქნება მთავარ მენიუში
დაფიქსირდა რეზოლუციის ცვლილების ათვლა, რომელიც არ მცირდება
გამოსწორდა ხარვეზი, როდესაც ბომბლინ ფუჟის ანიმაცია არ იყო გააქტიურებული, როდესაც ის იწყებს თვითგანადგურებას
დაფიქსირდა შეცდომა, რომელშიც თამაში წყდებოდა ბომბლინის თვითგანადგურების შემდეგ
შეცვლილი ისარი დაბრუნდა, რათა გავლენა მოახდინოს ყველა მტერზე მწვანე ზონიდან
დამატებულია დაკარგული უნარების ანიმაციები
შეიცვალა ჯავშანტექნიკა უკეთესი ხილვადობისთვის დაფიქსირდა შეცდომა, რომელშიც გოგონა აგრძელებდა კანკალს სექსისგან გათავისუფლების შემდეგ
დაფიქსირდა შეცდომა, სადაც გოგოს სექსის ხმა მაინც უკრავდა, როცა მდუმარე იყო
გამარჯვების/დამარცხების ეკრანები არ არის დაფარული შედეგების გადაფარვით, სანამ მოთამაშე არ დააწკაპუნებს ერთხელ
დაფიქსირდა შეცდომა, რომლის დროსაც სკილი ორჯერ გამოჩნდა მაღაზიაში
დეველოპერმა თითქმის მოგცა სამეფოს გასაღებები, მაგრამ ნამდვილად ღირს იმის ხაზგასმა, რომ, თუ შეგიძლია ნებისმიერ ფასად, მოერიდე ნებისმიერ მტერს შენზე თავდასხმის სასურველ ზონაში მისვლას. ჩემი გამოცდილებიდან გამომდინარე, თუ გსურთ გქონდეთ მტრის გარკვეული ტიპები, რომლებზეც ყურადღება უნდა გაამახვილოთ კონკრეტულად, მე გირჩევდით: მშვილდოსნები > ცისფერი ბიჭები > ძაღლები/მგლების მტრები (ორი ადგილის გადაადგილება) > წითელი უხეში ბიჭები ხელკეტებით.
შეიძლება იყოს ცოტათი ურთიერთშემცვლელი მშვილდოსნებსა და ცისფერ ჯადოქრებს შორის, რომლებსაც სურთ ეკრანის შუაში მოხვედრა, მაგრამ მშვილდოსნები თითქმის ყოველთვის იქნებიან ისეთები, რისი დასრულებაც გსურთ ძალიან სწრაფად, რადგან ისინი თავს დაესხნენ ჭიშკარს და თუ არ გაქვთ მათ ცენტრში, ან წითელ ზონებში საიმედოდ გაყვანის გზა (ნინძების შეჭიდების ჯაჭვის უნარი), თქვენ თითქმის მოგინდებათ ფოკუსირება მოახდინოთ მათ ამოღებაზე, რადგან მათ მაინც აქვთ დაბალი HP აუზები და Archer-ს შეუძლია საკმაოდ ხშირად ესროლოს ისინი. .
თავად ცისფერი მოგვები არც თუ ისე სახიფათოა და ისინი არიან ყველაზე სახიფათო მტრებს შორის, მაგრამ მათ აქვთ ერთი უნარი, რამაც შეიძლება სერიოზული პრობლემების წინაშე დაგაყენოს, და ეს არის უნარი, დაარტყონ სხვა მტრები, რათა მათ შეტევა შეძლონ. / შეურაცხყოფენ თქვენს პერსონაჟებს, არ აქვს მნიშვნელობა რომელ ზონაში არიან ისინი. თუ შეგიძლიათ, ნებისმიერ ფასად შეინახეთ ისინი შუა ზონიდან, ან მოკალით. არც ისე დიდი საქმეა, რომ ერთი ან ორი შეუშვა ცოტა ხნით, მაგრამ თუ ისინი ძალიან დიდხანს იჯდებიან იქ უფასოდ, პრობლემები შეგექმნებათ.
ორი ერთეული, რომლებსაც სურთ წითელ ზონაში ყოფნა, მე ვხვდები, რომ ზოგადად ყველაზე ადვილია და ასევე ყველაზე ნაკლებად საშიში. ძაღლები იღებენ სპეციალურ მიზეზს, და მიუხედავად იმისა, რომ მე არ დავადასტურე ეს, ისინი მხოლოდ გამძლეობის შეტევებს აკეთებენ და, როგორც ჩანს, საკმაოდ დიდ გამძლეობას ასრულებენ თითო შეტევაზე. ეს და ის ფაქტი, რომ მათ შეუძლიათ წითელ ზონაში მოხვედრა იმ დროის ნახევარში, რაც უხეში ბიჭები აკეთებენ, და ისინი ავტომატურად ხდებიან უფრო დიდი ყურადღება, როდესაც ამ ორიდან ერთ-ერთი ზემოთ არ არის.
უხეში ბიჭები თავისთავად დროულად იფილტრებიან, როცა ჩემს გეიმპლეიში წითელ ზონას აღწევენ, და ჩვეულებრივ, ასეთის არსებობის შემთხვევაში, ვინარჩუნებ ცოცხლად და იმედი მაქვს, რომ გოგოს 0 SR-ზე მეტი აიძულებს შევავსო და მივიღო. ბუფი, დაბალ hp-ზე ჯდომისას, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ წაშალოთ აღნიშნული მტერი, როგორც კი ისინი ამას გააკეთებენ.
მიჰყევით ამ რჩევებს, გაარკვიეთ და ყოველთვის ეცადეთ, ბოსები მათ სასურველ დიაპაზონში აარიდოთ, წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ დაზარალდებით ამის გამო. თუ ადამიანებს სურთ, თუ რას ანიჭებენ უპირატესობას თითოეული დიაპაზონის უფროსები, შეიძლება მოგცეთ მცირე სახელმძღვანელო, მაგრამ რეალურად, ამის გარკვევა საკმაოდ ადვილი გახდება, როგორც კი დაინახავთ, რომ ისინი ან ცდილობენ მწვანე ზონაში დარჩენას, ან შეეცდებიან გადავიდნენ ლურჯში ან უფრო შორს. ასევე, უფროსების უმეტესობას, როგორც წესი, აქვს ორი ზონა, რომლებშიც მათ შეუძლიათ გააკეთონ რაიმე სახის უნარი, რომ ზიანი მიაყენონ თქვენ, როგორც მე აღმოვაჩინე, თუმცა, როგორც ჩანს, ეს არ არის საყოველთაოდ მართალი.
რეალურად, თამაშები მხოლოდ იმისთვის, რომ შეამცირონ შესაძლო ზიანი, რაც შეიძლება მიგიყვანოთ, შესაბამისად, მაქსიმალურად იცავთ მტრებს მათი სასურველი ზონიდან. ნუ დაწერთ სპამ შესაძლებლობებს უსაფუძვლოდ, მაგრამ ასევე არ შეგეშინდეთ მათი გამოყენება და უბრალოდ დაჯექით 100 Stam/100 SR-ზე, განსაკუთრებით პირველზე, რადგან თქვენ ეფექტურად ხარჯავთ უფასო ზიანს და რესურსებს მხოლოდ 100-ზე ჯდომით ძირითადი შეტევების შესრულებისას. განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც თქვენ გაქვთ შესაძლებლობები, რომლებსაც შეუძლიათ ზიანი მიაყენონ ზონის მიუხედავად, და მიაყენონ თქვენს პერსონაჟებს სრული ზიანი, თითქმის ყოველთვის ღირს მათი გამოყენება, როდესაც ღირსეული შესაძლებლობა გაჩნდება და გაქვთ ძალიან მაღალი/მაქსიმალური გამძლეობა.
მართლაც, ეს არის მხოლოდ ზოგადი რაღაცეები, რომლებიც ზოგადად ხაზს უსვამენ, და თქვენ ყოველთვის არ აპირებთ მოგებას, მაგრამ შეგიძლიათ ბევრი რამ გააკეთოთ იმისათვის, რომ შეამსუბუქოთ შანსი და გარემოება თქვენს სასარგებლოდ, მხოლოდ იმის გაგებით, თუ როგორ უნდა გააკეთოთ კომბინაცია. უნარები, მოძრაობა და მტრების სასურველი ზონები და მათი შესაძლებლობები. ზოგჯერ უბრალოდ ღირს, რომ დაარტყი ერთ-ერთ მინი ბოსს, როცა ცუდი პერსპექტივა გაქვს, და მიიღოთ რამდენიმე ნათელი მონეტა ნივთების ან უნარების დასახარჯად, ზოგჯერ გექნებათ ინსტრუმენტები თამაშის ძირითადად ტრივიალიზაციისთვის. არსებობს მხოლოდ რამდენიმე უნარ-ჩვევები, რომლებიც, ჩემი აზრით, ზოგადად არ ღირს მათი ღირებულების ან ეფექტის გამო, მაგრამ სწორი ტაქტიკით და შესაძლოა მცირეოდენი ხელსაყრელი RNG-ით, თქვენ უნდა შეგეძლოთ გამოხვიდეთ პირველზე უმეტეს შემთხვევაში, სანამ ამაზე ჭკვიანად ვიქცევი.
ასევე, ყოველთვის დაარტყით მაღაზიის მეპატრონეს, თუ შეგიძლიათ, და დაგეგმეთ ბოლომდე წასვლა. ზოგიერთ ელემენტს, ძირითადად, შეუძლია უბრალოდ წაშალოს ავტორიტეტები თქვენთვის, ან გამოგიყვანოთ ძალიან ცუდი ადგილიდან იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად დიდ ზიანს აყენებენ ისინი ზონის მიუხედავად. ასევე, არჩევანის გაკეთება პოტენციურ უნარზე, რომელიც ეწინააღმდეგება მკერდიდან ერთ შემთხვევით უნარს, ყოველთვის შესანიშნავია.