Intro:

გამარჯობა, ჩემს მოთამაშეთა მეგობრებო, ან მართლაც ყველას, ვისაც აზარტული თამაშებიც კი აქვს. ან კითხულობს. ჩემო, ასე არ მგონია, რომ ასეთი პოპულარული ვარ. მე ბიჭი ვარ, რომელიც მაქცია ვარ, მოზრდილთა თამაშის საიტზე. მე ვწერ ისტორიებს ერთი და იგივე აზრზე და საკმაოდ კარგად ვფიქრობ… თუ და / ან როდესაც ვცდები ამ ბოლო მომენტში, მაგრამ მე გადავდივარ. ეს მხოლოდ რამდენიმე რამ იქნება, ვფიქრობ, დეველოპერებს შეიძლება სურთ, განიხილონ თავიანთი თამაშების განხორციელება, როგორც კარგი პრაქტიკა. თანახმა ხართ თუ არა, არის მონეტა გადაგდებული

სავალდებულო / ცხოვრების ხარისხი:

  • წერტილოვანი სისტემები არ არის. ან თუ ქულების სისტემა გაქვთ; სექსუალური სცენების მიუწვდომელი ბარები არ არის. (ამა თუ იმ საიტის თამაშების მთელი წერტილი და პრეზენტაცია არის სექსუალური სცენები. სწორედ ამისთვის არიან აქ მოთამაშეების უმეტესობა. სისტემის შექმნისას იმედგაცრუებადი და ინტუიციური საწინააღმდეგო მოქმედებაა. ცუდად განხორციელება, რომლის შეცვლაც იგულისხმება შემდეგში არ აპირებს კარგად წასვლას ნებისმიერ შემთხვევაში)
  • ყველა სტუმარს სათანადო ჟურნალები სჭირდება. ჟურნალის ჩანაწერები; ობიექტური მარკერები და ან მინიშნების სისტემა. ზემოთ ჩამოთვლილთაგან რომელიმე გასაგები უნდა იყოს. (არ აქვს მნიშვნელობა, რომელი აირჩევთ ან როგორ აპირებთ მათ თამაშში ჩადებას; ჩვენ, როგორც მოთამაშეებს, არ გავითვალისწინებთ ამ ნივთების შემუშავებას. ჩვენ ასევე არ შეგვიძლია თქვენი წაკითხვა. თუნდაც ზოგიერთ შემთხვევაში, იმედი მაქვს, რომ არა o. o… Gah! განსხვავებაა ”ხელის დაჭერასა” და მოთამაშეებთან გაზიარებას შორის აუცილებელი ნაბიჯები თამაშის დასრულებამდე)
  • ეკონომიკა არასდროს სჭირდება დასჯა. (ფულის მენეჯმენტი ფულის გაკეთება ადვილი არ არის. საერთო ჯამში ძალიან ბევრი ურთიერთობის დევნაა. ჩვენ ყველამ ვიცით ეს. ყველამ ერთმანეთისგან განსხვავებული გრძნობები შეგვიქმნა. თამაშის თამაშის გართობის ნაწილზე დაბრკოლებების შექმნა არ ხდება) მოიგეთ ქულები თქვენს გულშემატკივრებთან. ან გახდით გოგონების სიმბოლოები ძალიან გულწრფელი, ან ნივთების ძალიან ძვირად ღირება შემთხვევითი მიზეზების გამო)
  • თუ Magic არსებობს, ყოველთვის უნდა იყოს სიცოცხლისუნარიანი სამკურნალო საშუალება. ხილული. რაც არ ნიშნავს იმას, რომ ჯანმრთელობას ნახევარი მოვხვდი და მხოლოდ მისი მეოთხედი ვბრუნდები და ეს მთელს ჩემს წყურვილს ხარჯავს.

საშუალო / სასარგებლო ან სხვაგვარად ნაკლები თავის ტკივილი იწვევს:

  • თუ არსებობს ორსულობა / გამრავლების სისტემა; დაუშვებს, რომ ეს უფრო მარტივად მოხდეს. ნუ გააკეთებთ კონტრაცეფციის ნივთებს გიჟურად ძვირადღირებულს, ან იმას, რაც ნაყოფიერებას აძლიერებს. მით უმეტეს, თუ თამაში ცენტრშია საბრძოლო მოქმედებების გარშემო. (ასევე, მეცხოველეობასთან კავშირი ყოველთვის უნდა იყოს მოთამაშის არჩევანი. თუ თქვენ აპირებთ კონტრაცეპტივების გაზრდას, ნება დართეთ, რომ ეს იყოს PLAYER- ის არჩევანი. უწოდეთ მას ფეტიშად, მე კი არა, მაგრამ მაინც მიპყრობს გარკვეულ გულშემატკივარს. ეს RL არ არის. გოგონას არ სჭირდება ისეთი რეაგირება, როგორიც არის. ის ასევე კლავს მის მიერ მიღებულ ინვესტიციაში ჩადებას, თუ იგი მოულოდნელად შეეპარება ამას, როდესაც მას თამაშში აწყობთ ერთი საათის განმავლობაში ან მეტი.)
  • სიმ სტილის გაცნობის თამაშები; არ გააკეთოთ ენერგიის ზოლი, რომელიც ასევე უკავშირდება სექსის შესაძლებლობას. Საერთოდ. (მე არ მაინტერესებს ჰიგიენის ბარები, სამუშაოების ბარი, სასკოლო მოთხოვნები ან სამუშაო, რომელიც არაქისს მოგცემთ, რადგან დევს სურს იყოს "მეტა" იმის შესახებ, თუ რამდენს წოვს მათი სამუშაო. ჩვენ ვიცით. ​​მოთამაშის გაკეთება იმისთვის, რომ გამოიმუშაოს გოგონას სიყვარული ძალიან რთულია და შემდეგ "ჯილდოს" მიბმა ენერგიის თვითნებურ ზღვარზე არ დასრულდება დროის ოთხმოცდაათი პროცენტით.)
  • ამ შენიშვნაზე; ძალიან ბევრი მიკრო მენეჯმენტი. ეს არის არა-არა. (მე შემიძლია გაუმკლავდეთ mutli option– ის დიალოგებს, თუმცა RL– ში ჩემი პრობლემის მოგვარება ცოტათი მაწუხებს, მაგრამ თუ ამის გაკეთება მომიწევს, ვიდრე სამ სხვა ფაქტორზე თვალყურის დევნება, მე თითქმის ყოველთვის ამბობენ, რომ დაივიწყეთ ეს დაახლოებით ნახევარი საათის განმავლობაში. სცადეთ ჟონგლიორობით. არა მეტაფორულად. გააგრძელეთ, სცადეთ two ორზე მეტი რთულდება. გახსოვდეთ; ეს თამაშია. არ არის გადასაგდები ხელსაკრავი.)
  • შეწყვიტეთ ”მცდელობა” იყოთ ”მეტა”. ეს ჰგავს ირონიას.

ზოგადი დახმარება იმედგაცრუებების შესამსუბუქებლად / თამაშის წასახალისებლად ან ხელახლა თამაშებისთვის:

  • დარწმუნდით, რომ ნაწერს აქვს აზრი. ეს არ უნდა იყოს შესანიშნავი ამერიკული / კანადელი - ჩასვით აქ ქვეყანა - რომანი, მაგრამ ეს უნდა იყოს კომპეტენტური. (თუ პერსონაჟი მტრულად არის განწყობილი ჩემთვის; მე ავტომატურად არ ველოდები, რომ იგი მუხლებზე დაეცემა, რადგან მას უკან ვლანძღავ და დავიწყებ ჩემი დიკის წოვას… ეს არ არის გაბრაზებული ან საერთოდ გამაძლიერებელი. მისთვის, როგორც პერსონაჟის, ან მოთამაშისთვის. ეს სინამდვილეში მას აშკარად სუსტად აჩვენებს, რაც ეწინააღმდეგება იმას, თუ როგორ სურთ ამ პერსონაჟებს მათი დაწერისას)
  • შეწყვიტეთ მამაკაცების მიმართ ძალადობის ინსუნაცია უშედეგოდ, რადგან ოოო, ძუძუები. (მაშინაც კი, თუ გსურთ აღნიშნოთ იგი ქალის დომენზე, ან მას "ბეტა დაიწყოს" მამაკაცი. არაუშავს და მხოლოდ იგივე რეაქციას იწვევს ფსიქიკურად მოთამაშეთა უმეტესობისთვის. ეს არ არის რომანტიკული, ან მისი გამოსაყოფად კარგი გზა როგორც ადამიანი, ვინც ამ გზით მისდევს. თუ არ იცით, მთავარი გმირი არის Deadpool. შემდეგ, კარგად well)
  • შეაჩერე insinuating ყველა კაცი, რომელსაც სურს სექსი ნებისმიერი გოგონა, ავტომატურად არის გარყვნილი. (ან ვიმსჯელებთ იმაზე, რომ ზოგადად ეს სასურველია. ეს ნიშნავს, რომ ის გოგონასთვის საკმაოდ მიმზიდველია, რომ ამის სურვილი ჰქონდეს. რაც უნდა იყოს მაამებელი მინიმუმ შიშველამდე, ან საიდუმლო ხარისხი, თუ კარგად გაკეთდა. თქვენ გთავაზობთ არჩევანს, რომელიც თანდაყოლილი საშიშია, ბიჭი მათ წაიყვანს შემთხვევით სექსში, გააკეთებს პერსონაჟებს არასწორად და ზედმეტად გამოიყენებს სიტყვას, რაც არ ნიშნავს იმას, რასაც უმეტესობა ფიქრობს. მოძებნეთ ეს ლექსიკონში. იესო. ეს არ დაგეხმარებათ თქვენი თამაშის გულშემატკივრების მოპოვებაში.)

გაღიზიანება, რომელიც საზიანოა გასართობად / თამაშის აზრის საწინააღმდეგოდ:

  • მოიფიქრეთ სიცოცხლისუნარიანი არა სექსუალური სამუშაოები ქალის პერსონაჟისთვის, რომ ფულის შოვნის ვალდებულება მიიღონ. (კარგია, თუ ეს ცუდი გოგონას სათამაშო ვარიანტია; მაგრამ ეს ყველაფერი უნდა იყოს)
  • შეაჩერეთ ყველაზე მიმზიდველი / ქარიზმატული ქალბატონებისთვის ქალაქის ველოსიპედების გაკეთება პრაქტიკითა თუ მინიშნებით (ყველაზე მიმზიდველი / მომხიბვლელი პირობაა ის, ვინც MC- ს სურს აედევნოს. ჰკითხეთ RL- ს ნებისმიერ საღი ბიჭს, თუ მას სურს წასვლა გოგონა; თუნდაც სინდი ფრეგინ კროუფორდი ოთხმოციანი წლების ბოლოს, თუ ის ცნობილია, რომ ყველასთვის ადვილი ადამიანი იყო. არა Bueno Devs)
  • რომანტიკული სისტემის სადამსჯელო დაკარგვა დიალოგებში "ცუდი არჩევანისთვის" მიუთითებს. (ან ზოგადად. კიდევ, ზოგიერთ მოთამაშეს, რომლებსაც შეიძლება ჩემი პრობლემა ან კიდევ უფრო უარესი ჰქონდეს, ეს მრავალ არჩევანი, სადაც ორი პასუხი არასწორია და ერთი მაინც ნახევრად სწორია მაინც, ცოტათი ნაძირლებია თავისთავად ნავიგაციისთვის. არ არის საჭირო საერთოდ რომ.
  • რაც შეეხება ზემოთქმულს: ”უკან” ღილაკი არის KING. (რამდენადაც ფაილების შენახვა სწორად მუშაობს და NAMED EVERY SAVE I SAVE; მე ვარ თქვენი საუკეთესო მეგობარი. განახორციელეთ ორივე. ყველა დროის. განსაკუთრებით იმ თამაშებისთვის, რომლებსაც გაყიდვის წერტილად აქვთ "ხელახლა თამაში").
  • აქ პირადი უპირატესობაა - წუნდერის პერსონაჟები; ისინი უნდა წავიდნენ, ან სწრაფად შეძლონ გაყინვა. (რამდენადაც Trans ჩართვა შეიძლება კარგი იყოს, Futas არ არის საჭირო და უნდა იყოს მოთამაშის არჩევანი. ნებისმიერი Trans შინაარსი ასევე უნდა იყოს. თუ დამატებულია პერსონაჟი, რომელიც არის , მაშინ მათ მინიმუმ "ჰარამხანის" თამაშში უნდა იყვნენ მზად MC- ს სექსუალური უპირატესობების დათმობაზე. სხვანაირად შეძლებენ ყურადღების უგულებელყოფას. "პირდაპირ" თამაშს უნდა დარჩეს ასე. პოლიტიკა შეიძლება ძალიან გამყოფი იყოს და საუკეთესოა მთლიანად დატოვეს სხვა არენაზე)

დასკვნა:

როგორც უკვე აღვნიშნეთ, ეს არის იმ ნივთების ჩამონათვალი, რომლებიც ვფიქრობ, ჩემთვის მოთამაშეებს დაეხმარება უფრო მეტად ისიამოვნონ თამაშებით. მე არავითარ შემთხვევაში არ ვარ ყველა და ვამთავრებ და ნამდვილად არ ველოდები, რომ devs მოისმენენ ჩემს პრეტენზიებს. ან თუნდაც, თუ ისინი საერთოდ გაითვალისწინებენ, ისინი ამას თავისებურად გააკეთებენ - დიახ კარგი გოგო წავიდა ცუდად, მე ვთამაშობდი იმ დროს, როდესაც გადაგიხედე, და მე ვიცი ორსულობის შესახებ Dad char ვარიანტი: / Ყოველ შემთხვევაში; თუ თქვენ ფიქრობთ სხვებზე, რომლებიც დაგეხმარებიან, მე ყველას ვპატიჟებ, დაამატოთ სია კომენტარებში. ან გამიწყალეთ, ან დამეთანხმებით და ილაპარაკეთ. რაც თქვენს ნავში მოძრაობს.

ვიმედოვნებ, ყველას მოგეწონებათ თამაში, როგორც მე. დაიმახსოვრე დევები, მე საერთოდ ვერ ვიყავი იმედგაცრუებული თამაშებით, თუ მათ ხარისხში არ ჩავდებული ინვესტიცია მათ შესაყვარებლად.